
segunda-feira, 12 de abril de 2010
Internet Explorer 9 download

Mitos sobre Linux e Windows
Vi um artigo muito interessante onde o autor desvenda alguns mistérios e mitos que cercam o sistema operacional Linux. Bom, eu não sou fã desse sistema, prefiro Windows. E quanto a vocês, leitores do blog? Vocês concordam com o autor do texto? Deixem suas opiniões na área de comentários!
Palavras do Autor: “Neste artigo demonstrarei a verdade escondida e que os fanboys de Linux não mostram. Antes de iniciar, pergunto a você caro leitor, você não acha estranho um sistema “tão bom” como é o Linux, deter apenas 1% do mercado? Sim, isso mesmo, somente 1% dos desktops espalhados pelo planeta Terra roda Linux”.
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É inegável que o Linux está mais fácil de usar, principalmente as distros derivadas do Debian. Dependendo da necessidade realmente dá para ficar com ele, mas para você que quer instalar programas P2P, suítes gráficas ou mesmo atualizações do seu browser predileto no seu computador pessoal, o Linux continua difícil.
Alegam que agora há synaptic, apt-get, entre outras ferramentas que facilitam a instalação, isto não é totalmente verdadeiro, já que muitos outros programas não podem ser instalados através deles, além de drivers de dispositivos. Uma hora ou outra, você terá que recorrer ao terminal, o famoso console que o Windows também tem, mas o terminal do Windows não é necessário para usuários domésticos convencionais, o terminal do Windows é somente utilizado por pessoas especializadas que desejam configurar e executar tarefas mais complexas do sistema, além disso, o terminal do Windows é muito mais intuitivo do que o do Linux, uma vez que só pelo nome dos comandos dá para ter ideia do que fazem.
Há casos graves de falhas do Linux, como as de quem tem monitor LCD, se o sistema não reconhecer a placa de vídeo, o monitor entra “fora de escala” ou “fora de sincronia” e não adianta usar o comando pra forçar resolução ou frequência. O único jeito de bootar então seria mexendo nos arquivos x.org config, o que exige conhecimento. Duvida que não seja simples configurar isso? Apenas um aperitivo.
Linux pode substituir o Windows para o usuário comum, roda todos jogos e tem programas equivalentes
Fazendo uma consulta rápida ao Softpedia, Superdownloads, etc, você poderá ver que o Windows possui milhares de vezes mais softwares que Linux. Isso em um site de downloads! Imagine os outros milhares de softwares que o Windows tem. Além disso, a maioria dos softwares gratuitos para Linux tem versão igualmente gratuita para Windows, como OpenOffice, GIMP, etc.
No Linux, se você quiser jogar, terá que usar o Wine. Além de ficar uma verdadeira gambiarra, o desempenho será comprometido e você precisará de bons conhecimentos para resolver problemas como os de jogos on-line multiplayer e joysticks, volantes, etc. Ou seja, leigo? Tchau.
Veja o que escreveu Andrew Wyatt, um dos responsáveis pelo Eeebuntu, espécie de fork do Ubuntu destinado a netbooks, eleito o melhor novo projeto do SourceForge em 2009, logo após disponibilizar uma atualização que que apenas alterava a forma como notificações eram exibidas e deixou inoperante o wifi dos usuários Linux:
“Well don’t worry folks, I won’t “break your WIFI” anymore. “Maybe I should buy a copy of Windows 7, I hear that it actually works. How can we expect non-techical users to use this pile of garbage that is “Linux”.
Linux é vantajoso porque o Windows pega muito vírus
A frase está no tempo errado: Windows pegava muitos vírus. Hoje, com o Windows Vista e Windows Seven, contaminar-se por motivos banais como ocorriam antigamente, por exemplo, ao entrar em um site, plugar um pendrive ou pela rede, não ocorre mais. Pegar vírus sem intervenção do usuário era realmente válido, mas para versões do Windows como o 98, que você entrava com o IE em um site e o vírus já entrava automaticamente.
Hoje, principalmente no Windows Vista e 7, existem duas maneiras de se infectar:
1- Programas piratas, que já vem com vírus junto
2- Engenharia Social (e-mails falando que sua mulher te traiu, que tiraram uma foto de você, que você está devendo). Agora, pense só: Por que isso ocorre? Porque o Windows tem mais de 90% do mercado! Não há interesse em se fazer vírus para Linux! Mas, se houvesse interesse em se prejudicar usuários Linux, seria muito fácil.
Quer um exemplo? Joãozinho é usuário leigo e recebe um e-mail:
“Descobri que sua mulher te traiu…pra acessar o arquivo, digite no terminal sudo su, sua senha e depois rm -rf /”
“Veja só a foto da Sabrina do pânico pelada! Digite no terminal sudo su, sua senha e depois rm -rf /”
“Você viu um ícone x/y/z na sua área? É um vírus! Digite no terminal sudo su, sua senha e depois rm -rf / e apague! A solução veio direto da Symantec!”
Tem muita gente que se deixa levar pela engenharia social no Windows Vista e Windows 7 que insistem que só administrador pode abrir…por que não cairia com Linux? Quer saber qual resultado uma engenharia social desse tipo causaria no Linux? Não conta para ninguém, mas o sistema se autodestrói!
Linux é grátis, é liberdade, é comunidade
Oras, desde quando liberdade está associada só ao fato de ser gratuito? No Windows nós pagamos pela comodidade de um sistema mais fácil de usar, comprometido com atualizações e que mantém um suporte para os clientes. Para mim, ser livre é dispor de mais que 1000 vezes mais softwares, poder instalar jogos, acessar sites sem problemas, instalar programas pagos e gratuitos, enfim, liberdade não se mede com valores de dinheiro, mas sim possibilidades do que se pode fazer. Sobre a questão de fóruns, eles insistem em dizer que suporte de Windows é pago e suporte de Linux é gratuito, como se fóruns que tratam sobre Windows fossem pagos.
A Verdade tem que ser dita: Existe muito mais suporte gratuito de Windows do que de Linux, seu vizinho, seu amigo, os fóruns, revistas, sites…tudo isso pode ser entendido como suporte gratuito. E Linux? Se seu Linux der um problema grave e você não tiver conexão, como você faz? Você provavelmente terá que pagar (e caro) para alguém te ajudar.
A verdade é que o suporte do Linux é muito mais caro, tanto pelo menor número de pessoas especializadas no sistema, quanto pela maior dificuldade, por isso que as empresas preferem pagar a licença do Windows do que ter o Linux de graça e ter que gastar com treinamentos de pessoal caríssimos.
Windows é caro, Linux é de graça, a própria Microsoft usa Linux em seus servidores
Hoje, conseguimos comprar um Windows 7 Home Premium na caixa, por R$299,00 a R$329,00. Ocorre que, se comprarmos o computador que já com Windows junto, ele sai muito mais barato, veja só esse exemplo com o Windows 7 Home Premium: Acréscimo de R$100,00 a R$150,00.
Você realmente acha caro pagar em torno de R$120,00 por um sistema que irá facilitar a sua vida, proporcionar diversão, instalação de jogos, programas e que durará no mínimo 4 anos, tendo atualizações mensais e tudo mais? É quase de graça! Divida R$120,00 do Windows 7 que já vem com o PC por 4 anos e dará R$2,50 ao mês! Ou então, se quiser dividir o Windows 7 comprado em caixa, supondo que você tenha comprado em um lugar caríssimo por R$400,00, ainda sim daria apenas R$8,33 por mês! Talvez você gaste muito mais que isso com seu cachorro, cafezinho, etc.
Compare só! Há softwares que fazem muito menos, e que com licença de 1 ano apenas já custam uns 90 reais. O Windows 7 é simplesmente um SO, aliás, mais que um SO já que clientes originais do Windows 7 tem direito a diversos bons programas gratuitos! Sem contar que a Microsoft tem gasto com servidores, atendentes, atualizações, desenvolvimento de service packs e etc.n
O pessoal alega, com links da Netcraft, por exemplo, que a Microsoft roda Linux. Ocorre que ela usa um espelho para proteção, e a razão de usar Linux é óbvia: não tem sentido fazer duas barreiras com mesmos SO. É bem mais seguro fazer barreiras com SO diferentes. A prova que a Microsoft não roda Linux nos seus respectivos servidores está neste link. Aliás só mesmo os ignorantes da Anandtech e Slashdot para concluírem que a Microsoft roda IIS sobre Linux, uma piada.
Você Sabia?
1) Que governos tem direito de acesso ao código fonte do Windows para garantir sua soberania nacional? Saiba mais aqui e aqui.
2) Que empresas particulares podem ter o direito de acesso ao código fonte do Windows na forma de consulta para o desenvolvimento de drivers e outros recursos que necessitem de alta integração com o sistema, em alguns casos de forma paga, em outros de forma totalmente gratuita? Saiba mais aqui, aqui e aqui.
3) Que o código fonte do kernel do Windows não apenas está disponível para uso em sala de aula, mas foi organizado de forma didática para a realização de experiências? Saiba maisaqui e aqui.
Aspectos Psicológicos & Ideológicos
Por que os usuários de Linux atacam tanto a Microsoft?
Não sei dizer qual a razão para isso. Os sistemas estão ai no mercado para serem usados, mas infelizmente errar é humano, colocar a culpa nos outros é estratégico.
Linux é para quem entende de informática, e Windows para leigo?
Não! O Windows é sistema preferido de diversos geeks. Por exemplo, overclockers tanto principiantes como profissionais elegeram o Windows como sua plataforma, por possuir melhor suporte a hardware, drivers melhores, e principalmente programas melhores que permitem alterar latência de memória, monitorar sensores, praticar overclock em tudo, flashear BIOS, firmwares, etc.
Administradores de Rede e Servidores estão deixando o Linux e migrando para o Windows Server (o Linux era superior em servidores, mas depois do Windows Server 2003 a história mudou). Programadores também elegeram o Windows, devido principalmente ao seu material de suporte a desenvolvedores ser muito superior ao dos concorrentes.
Por que eles escolheram Linux?
Não há razão para se escolher o Linux para uso em computadores pessoais. Argumentos como os de “posso fazer do meu jeito”, “compilar”, não servem para um simples usuário doméstico. A grande verdade é que os linusers gostam do Linux para se sentirem diferenciados, pois realmente eles sabem muito de informática, e ficam com raiva do Windows por ser um sistema que pode ser usado tanto por um programador altamente capacitado quanto por um leigo total.
Linuxers não odeiam a Microsoft, querem ser apenas uma opção a ela
Se isso fosse verdade, por que 90% dos usuários do Linux sempre têm alguma imagem do Pingüim tomando suco de Windows, batendo na borboleta do MSN, e coisas do tipo? Ah! sim,Freud explica! E eu recomendo… Windows!
Fonte: Baboo
Autor: Octaiver Matt
Artigo original
quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010
Samsung com OS da Google

Para quem está em busca de ter em mãos um verdadeiro computador de mão com alta qualidade e tecnologia, e sobretudo, comodidade dê uma olhada no novo Smartphone da Samsung, sendo o I8520, que dispõe de um design sofisticado e robusto que foi desenvolvido para garantir sua satisfação sem nenhum incômodo. Além disso, este possui componentes de alta qualidade e resistência que permitem a você realizar tarefas incríveis com o mesmo.
Suas configurações técnicas principais são: plataformas EDGE e GPRS, tecnologia HSDPA de 7.2Mbps, display AMOLED de 3.7 polegadas com resolução QVGA e 262K cores, câmera fotográfica digital de 8.0 megapixels com LED e detector de face, captura vídeos com áudio e velocidade de 30 quadros por segundo, MP3 Player integrado, reprodução de imagens e vídeos, visualizador de documentos, rádio FM com gravação de músicas, conectividade sem fio Bluetooth, interface USB 2.0 de alta velocidade para conexão com PC, sistema Plug & Play, compatibilidade com sistema operacional Microsoft Windows, memória interna de 110Mb, VibraCall, modo avião.
Possui ainda, entrada para cartão de memória MicroSD de até 32Gb, viva voz, peso de 99 gramas, memória interna de 2Gb, bateria recarregável com autonomia de até 470 minutos de conversação, aplicativos Java, jogos em 3D, viva voz, agenda telefônica com capacidade para até 1.000 contatos, microfones e altofalantes integrados, navegador de internet, acesso a emails, mensagens SMS e MMS, navegador aGPS, interface especial para utilização como projetor “Specialized Projector UI”, sistema operacional Android versão 2.1, tecnologia GSM Quadri-band, sensor de movimentos, e mais. Ainda não está disponível no Brasil, isto é, deverá ser lançado na Ásia e Europa no terceiro trimestre deste ano, sem estimativa de preço e previsão para demais países.
sábado, 31 de outubro de 2009
Linux Ubuntu 9.10 é lançado
O Ubuntu 9.10, batizado "Karmic Koala", promete marcar a maturidade do sistema para desktops. O Karmic Koala vêm com o Ubuntu One, um pacote de serviços online baseado em cloud computing que cria uma nuvem pessoal do usuários na web.
Usuários de netbooks e smartbooks também foram contemplados e tem acesso a melhorias na interface Remix para Netbooks, que continua a aprimorar o padrão para o oferecimento de uma experiência ao usuário mas fácil, útil e amigável em máquinas pequenas.O Ubuntu Netbook Remix integra o programa de mensagens instantâneas Empathy, que facilita a transferência de arquivos de texto, voz e vídeo.
Página de Downloads do Ubuntu.
noticia publicado por Plínio Torres
quinta-feira, 15 de outubro de 2009
OPEN DNS sua salvação!
Se você faz parte dos milhões que enfrentam problemas com as conexões do Speedy, há uma alternativa que pode ajudar. Muitas das dificuldades advêm de problemas no DNS da empresa. Assim, um jeito de contornar o problema pode ser usar o Open DNS.
Se seu computador está conectado diretamente ao modem (sem um roteador sem fio) faça o seguinte:
1 - Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone da conexão de rede. Em seguida, clique em Propriedades. Uma caixa de diálogo similar a essa deve aparecer.
2 - Selecione Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4). Em seguida, clique em propriedades.
3 - A tela a seguir deve aparecer. Na parte de baixo, selecione: Use de following DNS Address (ou a versão disso em português). Nos campos, complete com os números do OpenDNS.
4 - Depois de inseridos os números, clique em OK. Talvez você precise reiniciar sua máquina. Para quem usa roteador, basta inserir esses mesmos números de DNS na página de configuração do roteador. Deve ser algo similar a isso:
Deve resolver o problema para muitos. Detalhe: o procedimento vale para qualquer provedor que você use.
terça-feira, 13 de outubro de 2009
Novidades do GIMP 2.8

Para quem não sabe o Gimp é o substituto natural do PhotoShop em bora ele esteja anos luz em questões de aperfeiçoamento não devemos dar as costa pra este maravilho programa de Edição de Imagem totalmente gratuito.
Já esta circulando na internet um novo visual bem mais amigável e intuitivo do GIMP 2.8 em uma única tela igual o PHOTOSHOP.
Ainda parece distante de acontecer mas é natural que isso um dia tinha que acontecer.
Do vivalinux.com.ar falar da notícia de que o GIMP 2.8 terá a sempre tão solicitada “interface de janela única”. E o melhor: será possível, via opção do próprio programa, optar por usar a já tradicional interface em múltiplos painéis, que grande número de usuários prefere.
O anúncio tem uma descrição extensa e várias screenshots.
Agora vamos esperar pra ver se isso vai se concretizar.
sexta-feira, 9 de outubro de 2009
Antenas de tecido prometem comunicações futurísticas

Comunicações da ficção
Fonte = http://www.inovacaotecnologica.com.br
Agora, uma empresa finlandesa, financiada pela Agência Espacial Europeia (ESA), acaba de trazer esse tipo futurístico de comunicação para a realidade. Ou melhor, esse tipo futurístico de antena.
Antena têxtil
A empresa Patria Aviation demonstrou com sucesso que uma antena, construída usando unicamente tecidos e materiais flexíveis, pode ser utilizada com eficiência para a realização de comunicações via satélite.
"As antenas flexíveis estão se tornando atraentes, uma vez que os recentes desenvolvimentos na 'computação de vestir' abriram várias possibilidades de integrar funções de comunicação sem fio nas roupas", explica Rolv Midthassel, da ESA.
O protótipo da antena têxtil foi incorporado em uma insígnia, ainda um pouco grande em comparação com as insígnias dos tripulantes da série Jornada nas Estrelas. Mas o dispositivo pode também ser inserido na parte interna de uma roupa qualquer, passando totalmente despercebida.
Antena dobrável
Os testes mostraram que a antena têxtil é capaz de transmitir e enviar sinais para a rede de telefones celulares via satélite Iridium, além dos sinais de GPS. Os satélites Iridium permitem a realização de comunicações bidirecionais, tanto de voz quanto de dados.
Os principais desafios do projeto foram: selecionar o material a ser utilizado na fabricação da antena, estabelecer suas características elétricas e determinar o desempenho da antena quando o usuário está se movendo ou quando a antena se dobra pelo movimento natural da roupa.
O protótipo mostrou-se totalmente funcional, mesmo em condições de flexão, embora uma dobra total diminua o rendimento da antena.
A antena de tecido possui camada superior e inferior de proteção contra água e outros agentes ambientais. A geometria escolhida mantém a "polarização circular" do sinal de rádio ao longo de toda largura de banda mesmo quando a antena está dobrada, algo muito difícil de ser conseguido com antenas leves e portáteis.
A antena de tecido pode ser lavada e costurada, mas ainda não aceita remendos se rasgar.
quinta-feira, 8 de outubro de 2009
O cara da Informática.
Cada profissão tem seus ossos e oficios temos que saber reconhecer dar os devidos valores, isso vai nos fazer cada vez mais profissional.
Olha só essa perola que encontrei na internet.
1. O CARA DA INFORMÁTICA dorme. Pode parecer mentira, mas o CARA DA INFORMÁTICA precisa dormir como qualquer outra pessoa. Esqueça que ele tem celular e telefone em casa, ligue só para o escritório;
2. O CARA DA INFORMÁTICA come. Parece inacreditável, mas é verdade. O CARA DA INFORMÁTICA também precisa se alimentar e tem hora para isso;
3. O CARA DA INFORMÁTICA pode ter família. Essa é a mais incrível de todas: Mesmo sendo um CARA DA INFORMÁTICA, a pessoa precisa descansar no final de semana para poder dar atenção à família, os filhos aos amigos e a si próprio, sem pensar ou falar em informática, impostos, formulários, consertos e demonstrações, manutenção, vírus e etc.;
4. O CARA DA INFORMÁTICA, como qualquer cidadão, precisa de dinheiro. Por essa você não esperava, né? É surpreendente, mas o CARA DA INFORMÁTICA também paga impostos, compra comida, precisa de combustível, roupas e sapatos, e ainda consome Lexotan para conseguir relaxar… Não peça aquilo pelo que não pode pagar ao CARA DA INFORMÁTICA;
5. Ler, estudar também é trabalho. E trabalho sério. Não é piada. Quando um CARA DA INFORMÁTICA está concentrado num livro ou publicação especializada ele está se aprimorando como
profissional, logo trabalhando;
6. De uma vez por todas, vale reforçar: O CARA DA INFORMÁTICA não é vidente, não joga tarô e nem tem bola de cristal, pois se você achou isto demita-o e contrate um PARANORMAL OU DETETIVE. Ele precisa
planejar, se organizar e assim ter condições de fazer um bom trabalho, seja de que tamanho for. Prazos são essenciais e não um luxo… Se você quer um milagre, ore bastante, faça jejum, e deixe o pobre do CARA DA INFORMÁTICA em paz;
7. Em reuniões de amigos ou festas de família, o CARA DA INFORMÁTICA deixa de ser o CARA DA INFORMÁTICA e reassume seu posto de amigo ou parente, exatamente como era antes dele ingressar nesta profissão. Não peça conselhos, dicas… ele tem direito de se divertir;
8. Não existe apenas um ‘levantamentozinho’, uma ‘pesquisazinha’, nem um ‘resuminho’, um ‘programinha pra controlar minha loja’, um ‘probleminha que a maquina não liga’, um ’sisteminha’, uma ‘passadinha rápida’, pois esqueça os ‘inha e os inho (programinha, sisteminha, olhadinha, )’ pois OS CARAS DA INFORMATICA não resolvem este tipo de problema. Levantamentos, pesquisas e resumos são frutos de análises cuidadosas e requerem atenção, dedicação. Esses tópicos podem parecer inconcebíveis a uma boa parte da população, mas servem para tornar a vida do CARA DA INFORMATICA mais suportável;
9. Quanto ao uso do celular: celular é ferramenta de trabalho. Por favor, ligue, apenas, quando necessário. Fora do horário de expediente, mesmo que você ainda duvide, o CARA DA INFORMATICA pode estar fazendo algumas coisas que você nem pensou que ele fazia, como dormir ou namorar, por exemplo;
10. Pedir a mesma coisa várias vezes não faz o CARA DA INFORMATICA trabalhar mais rápido. Solicite, depois aguarde o CARA DA INFORMATICA, ele vai fazer com certeza ele não é displicente;
11. Quando o horário de trabalho do período da manhã vai até 12h, não significa que você pode ligar às 11:58 horas. Se você pretendia cometer essa gafe, vá e ligue após o horário do almoço (relembre o item 2). O mesmo vale para a parte da tarde: ligue no dia seguinte;
12. Quando CARA DA INFORMATICA estiver apresentando um projeto, por favor, não fique bombardeando com milhares de perguntas durante o atendimento. Isso tira a concentração, além de torrar a paciência. ATENÇÃO: Evite perguntas que não tenham relação com o projeto, tipo como…. vocês entendem é claro….;
13. O CARA DA INFORMATICA não inventa problemas, não muda versão de WINDOWS, não tem relação com vírus, NÃO É CULPADO PELO MAL USO DE EQUIPAMENTOS, INTERNET E AFINS. Não reclame! O CARA DA INFORMATICA com certeza fez o possível para você pagar menos. Se quer EMENDAR, EMENDE, mas antes demita o CARA DA INFORMATICA e contrate um QUEBRA GALHO;
14. Os CARAS DA INFORMATICA não são os criadores dos ditados ‘o barato sai caro’ e ‘quem paga mal paga em dobro’. Mas eles concordam…;
15. E, finalmente, o CARA DA INFORMATICA também é filho de DEUS e não filho disso que você pensou…
16. Agora, depois de aprender sobre O CARA DA INFORMATICA, repasse aos seus amigos, afinal, essas verdades precisam chegar a todos. O CARA DA INFORMATICA agradece.
17. Vamos parar de chamar os profissionais de Tecnologia da Informação, de ‘O CARAS DA INFORMÁTICA’, ‘O CARAS QUE CONSERTAM COMPUTADOR’…Por incrível que pareça as profissões tem nomes, como Engenheiro de Projetos, Analista de Suporte, Engenheiro de Sistemas, PROGRAMADOR…Ninguém chama o Engenheiro Civil de ‘O CARA DA BETONEIRA’, ou O médico de ‘O CARA DO AÇOUGUE’, o contador de “O CARA DO IMPOSTO DE RENDA”, dentista de ‘O CARA DO DENTE PODRE’!
RESPEITO COM OS PROFISSIONAIS É BOM E AGENTE AGRADECE.
quarta-feira, 7 de outubro de 2009
COMO COMPRAR SUA FILMADORA DIGITAL
Fonte = Matéria retirado do Site Boa Dica... visite o site http://www.boadica.com.br
Com a chegada da TV Digital, a explosão do Full HD, canais em High Definition e a invasão das novas TVs de plasma, LCD e LED o mercado de vídeo e principalmente as opções de compras de uma camcorder (filmadora digital) estão sofrendo uma grande renovação e gerando uma grande confusão também.
Comparar e analisar qual a camcorder ideal para o seu uso é a melhor dica antes da compra. Neste artigo vamos mostrar o que deve ser observado para auxiliar você na sua decisão, alguns tipos de câmeras e seus formatos de gravação, ou pelo menos, tentar esclarecer a confusão gerada pela enorme quantidade de siglas, as famosas "sopa de letrinhas".
Se esta é a sua primeira camcorder você precisa saber que, ao contrário da fotografia, o vídeo depois de ser gravado, na maioria das vezes precisa ser editado. Simplificando, a edição de um vídeo é tirar ou acrescentar algo, decidir quais as cenas serão utilizadas para você contar a sua história. Nesta fase da produção são inseridos efeitos especiais, trilhas sonoras, legendas, etc. E depois de tudo pronto, decidir como você distribuirá o seu vídeo, DVD, pela internet em sites como o Youtube, enfim, depois de gravar o seu vídeo ainda existe um bom caminho pela frente até que seu vídeo esteja pronto para exibição. Se quiser algumas dicas de quais programas usar e como conectar sua câmera para edição, visite a área de VídeoDica, clicando no link http://www.boadica.com.br/dicas/VideoDica
É claro que você pode ignorar a edição e conectar sua camcorder direto na TV, colocar a família sentada e assistir o seu vídeo, mas nunca é a mesma coisa que assistir a um vídeo com início, meio e fim, tudo organizado, com as legendas informando ao espectador qual o nome de determinado local ou pessoa, ou até mesmo uma locução contando os locais por onde você passou nas suas férias, sem aquelas imagens tremidas, pés e paredes que estão ali, pois você deixou a câmera ligada. Bom, acho que você está entendendo o meu ponto de vista.
Uma edição bem feita do seu vídeo o tornará muito mais atrativo e interessante
Vamos dar uma visão geral no que deve ser observado e depois apresentar algumas opções em formatos.
Sensores:
Existem basicamente dois tipos de sensores usados nas camcorders: CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) e CCD (Charge-Coupled Device). Não vamos explicar cada um deles, deixemos essa discussão fora do nosso artigo.
Os CMOS, antigamente eram usados nas câmeras mais simples, hoje em dia, os CMOS evoluíram tanto e oferecem uma qualidade tão boa, que estão sendo utilizados nas camcorders, pois consomem menos energia e seu custo é menor na fabricação. Portanto, não se preocupe com o tipo de sensor. O que você precisa é saber qual a função desse sensor.
CCD | CMOS |
A luz que entra pela lente da câmera, incide sobre um sensor de imagem, um CCD, ou CMOS. O sensor é dividido em uma grade muito fina de elementos formadores de imagem, os fotodiodos. São milhares destes pontos que são afetados pela intensidade da luz. Cada fotodiodo converte a luz em um sinal elétrico. O conjunto dos sinais elétricos formam a imagem. Quanto maior o sensor, mais fotodiodos cabem nele, e conseqüentemente maior é a resolução e a qualidade da imagem. Resumindo, as informações elétricas são convertidas para sinais digitais, de fotodiodos para pixels, que é a menor unidade de imagem digital. As informações geradas, isto é, as imagens e sons captados, são então gravados.
Existem camcorders com um ou três CCDs/CMOS.
Em uma camcorder com três CCDs, a luz que entra é dividida em seus três componentes primários (vermelho, verde e azul - RGB), e cada CCD processa cada um dos componentes (cores) em pixels. Isto produz cores e imagens mais claras e vivas, especialmente em condições de pouca luminosidade. Por outro lado, uma unidade com um único CCD usa um dispositivo para processar o espectro de cores inteiro. Os modelos com três CCDs são mais caros que os modelos com CCD único. Também, verifique o tamanho do CCD. Geralmente, quanto maior o CCD, melhor a qualidade das imagens gravadas. O mesmo vale para o número de pixels no CCD. Quanto mais pixels, mais nítida a imagem. É importante verificar a contagem efetiva de pixel, que é o número realmente usado no CCD, e não a contagem bruta de pixels.
Zoom Óptico:
Normalmente as camcorders possuem dois tipos de zoom: óptico e digital. O zoom óptico é o que permite aproximar e afastar o objeto que está sendo filmado através da movimentação dos elementos ópticos da lente. Isso altera a profundidade de campo da lente, e quanto maior o índice de zoom óptico, melhor. Por outro lado, o zoom digital amplifica os pixels reais produzidos pelo CCD. Não se deixe enganar com zoom digital de 100X, 150X, etc, definitivamente nem olhe para isso na hora da compra. O zoom digital funciona da seguinte maneira: a câmera pega uma parte da imagem e amplia. Desta forma, quando aumentamos o zoom digital estamos na verdade reduzindo a resolução, portanto, reduzindo também a qualidade da imagem.
Optical Image Stabilizer (OIS):
A estabilização de imagem é um importante recurso em uma camcorder porque, a menos que a câmera seja colocada em um tripé, as gravações invariavelmente sofrem com oscilações e solavancos. A estabilização de imagem óptica é o padrão ideal, já que ela dispõe de um projetor "flutuante" que fisicamente amortece a lente ou estrutura do prisma para movimentos indesejados. A estabilização digital essencialmente recorta a imagem removendo o conteúdo da margem para compensar a movimentação da câmera, o que resulta em uma perda na resolução.
Lentes:
Para você saber o quanto sua câmera vai "enxergar" ou, qual será o ângulo de cobertura da sua lente, vamos citar o básico.
A sua câmera possui um botão de ZOOM; W (Wide-angle) e T (Telephoto). Quanto mais Wide-angle, maior será o ângulo de cobertura da sua lente, conseguentemente mais objetos caberão na imagem.
Quanto mais Telephoto, menor será o angulo de cobertura da sua lente, conseguentemente menos objetos caberão na imagem e mais próximos ficarão (zoom).
Essas informações da distância focal são sempre expressas em mm (milímetros) da seguinte forma: 4.2-84mm. Significa que em W (Wide-angle) sua lente é 4.2 mm, e em T (Telephoto) ela é 84 mm.
Para ilustrar e facilitar o entendimento, veja as fotos abaixo e repare com quais lentes foram fotografadas.
Wide-angle | Telephoto |
Lentes Conversoras:
Lentes conversoras são acessórios que ampliam os limites das lentes nativas da câmera, ou seja, estendem sua capacidade de aproximar objetos e pessoas (tele-converters) ou de abranger um ângulo maior de visão (wide-converters). Encaixados geralmente na mesma rosca externa da objetiva onde encaixam-se normalmente os filtros, os conversores podem ser a opção quando se necessita esporadicamente de um zoom mais potente por exemplo. Observe que algumas camcorders não possuem a rosca para a colocação de filtros ou lentes, o que é uma desvantagem.
Opções de Input/Output:
Algumas camcorders oferecem a possibilidade de acoplar microfones externos, o que melhora a qualidade do áudio gravado caso você esteja gravando um depoimento por exemplo. Os microfones embutidos nas camcorder melhoraram muito em relação há alguns anos, mas ainda não são a melhor opção para quem quer gravar entrevistas, depoimentos, etc. Normalmente, o microfone da filmadora capta o ruído do ambiente ou sons indesejáveis do operador da câmera. As boas camcorder oferecem controles de áudio manuais. Se isso é importante para você, procure também por uma que ofereça entrada de headphone para que você possa monitorar o áudio enquanto ele é gravado e fazer os ajustes necessários.
Todas as conexões são bem vindas em uma camcorder, algumas oferecem mais ou menos tipos de conexões. As mais comuns no segmento amador são:
Composite Video: RCA
Analog Audio L/R: RCA
FireWire: IEEE-1394 4-Pin
USB 2.0
AV out
HDMI mini
Microphone: 3.5mm
Headphones: 3.5mm
LANC Terminal
Controles Manuais:
A maioria das filmadoras digitais de nível amador apresenta ajustes de exposição pré-definidos, bem como foco automático. Quanto mais seriamente você encarar sua "carreira" de cineasta, mais controles manuais você desejará na sua camcorder para obter o máximo de controle de criação sobre seus vídeos. Os modelos avançados oferecem recursos profissionais como controles manuais para balanço de branco, abertura, velocidade do obturador, níveis de áudio e foco, bem como a opção de lentes intercambiáveis e acessórios para microfone externo e iluminador. Lembre-se de que uma filmadora digital cara, de última geração, não o transformará instantaneamente em um cinegrafista profissional. Da mesma forma, nas mãos de um operador de câmera talentoso que entende de iluminação e exposição, uma camcorder de padrão médio proporcionará excelentes imagens de vídeo. Quanto maiores as opções de ajustes manuais, melhor.
LCD Monitor e Viewfinder:
Você precisa ver o que vai gravar, isso pode ser feito de duas maneiras nas camcorders, pelo viewfinder ou pelo monitor de LCD. Algumas camcorders amadoras nem possuem mais o viewfinder, e cada vez mais os visores de LCD estão maiores e com melhores definições.
O viewfinder é aquele visor que você precisa colar a câmera no rosto e utilizar um olho para ver o que está filmando. Cameramen profissionais utilizam o viewfinder, pois ele é mais fiel e não sofre interferência da iluminação ambiente, o que pode prejudicar sua visualização. além disso, o monitor de LCD consome mais bateria. prefira camcorders que possuam as duas opções.
Até aqui estávamos descrevendo o que deve ser analisado em todo tipo de camcorder. Agora, vamos explicar para o usuário, o que cada modelo tem a oferecer, seus formatos e suas vantagens e desvantagem.
Definição, Formatos e Recording Media:
Devemos lembrar que se tratando de filmadoras existem dois padrões: NTSC e PAL. Aqui no Brasil utilizamos o NTSC. Querendo entender mais visite uma outra Dica clicando no link http://www.boadica.com.br/dica/646/padroes-e-sistemas-de-video-e-tv
Existem dois tipo de definições: SD (Standard Definition) e HD (High Definition).
HD (High Definition) é o termo genérico que descreve qualquer formato de vídeo que possua vertical maior do que 480 linhas (definição válida para o padrão NTSC). A maior qualidade de seu conteúdo só pode ser observada em aparelhos (TVs, monitores, etc...) de alta resolução. Quando exibidos em aparelhos convencionais não apresentam diferenças tão perceptíveis em relação aos sistemas e formatos SD.
Enquanto em SD o aspecto da imagem tem a proporção 4:3 (proporção entre largura e altura da imagem, respectivamente), também representado por 1,33:1 (divisão de 4 por 3), em HD a proporção é 16:9 (da mesma forma, também 1,77:1), formato este conhecido como widescreen.
Existem basicamente dois tipos de resolução para imagens HD:
720 x 1280 (imagem progressiva)
1080 x 1920 (imagem entrelaçada)
SD (Standard Definition) nome dado ao grupo de formatos de vídeo e sistemas de transmissão de imagem cuja definição de imagem (resolução horizontal / vertical) é convencional, como os tradicionais VHS, S-VHS, Mini-DV, DVCAM e outros. Seu conteúdo pode ser exibido em aparelhos (TVs, monitores, etc...) comuns. O padrão de vídeo digital, conhecido como DV (Mini-DV, Digital-8, DVCAM) do tipo NTSC por exemplo, estabelece 720 x 480 pixels (largura x altura da imagem).
Formatos:
Digital-8 formato digital utilizado no segmento consumidor. Desenvolvido pela Sony em 1999, utiliza o mesmo algoritmo de compressão do formato DV, porém gravando em fitas comuns do formato Hi8, disponibilizam saída digital através da conexão FireWire. Embora ainda existam algumas camcorders neste formato sendo comercializadas, devem ser evitadas, pois são ultrapassadas.
DV formato digital utilizado no segmento semi-profissional que utiliza fita. Foram criados 2 tamanhos de fitas para este sistema: Mini-DV (66 x 48 x 12,2 mm) e Standard (ou Large DV) (125 x 78 x 14,6 mm) - para cada um, existem câmeras específicas, porém o padrão é o mesmo. Câmeras que trabalham com o formato Standard geralmente também aceitam o formato reduzido.
A imagem, após capturada pela câmera no formato analógico RGB através do CCD, é convertida e digitalizada em uma primeira etapa para o formato vídeo componentes . Na etapa seguinte o sinal obtido é comprimido em uma proporção de cerca de 5:1 utilizando um conjunto de diferentes algoritmos. A seguir, o sinal resultante comprimido é gravado na fita. A imagem tem 720 x 480 pixels (345.600 pixels no total).
O cassete Mini DV, devido a suas dimensões extremamente reduzidas, permite a fabricação de câmeras digitais com tamanhos bastante reduzidos. O pequeno tamanho da fita no entanto não impede que uma quantidade grande de dados sejam nela armazenados. Uma hora de gravação em DV resultam em cerca de 13GB de informação, quando armazenado em um disco rígido de microcomputador.
Este formato é largamente utilizado pela sua praticidade, baixo custo e facilidade de se utilizar as fitas Mini DV, que são baratas e de fácil transporte. Tem o inconveniente de gastar tempo real para a captura para a ilha de edição, ou seja, se existe uma hora de gravação na fita, serão necessários uma hora de captura.
DVD (DVD-CAM ) formato digital utilizado no segmento consumidor. Utiliza discos ópticos dos tipos DVD-RAM, DVD-R ou DVD-RW na versão 8cm de diâmetro para gravar um sinal comprimido através do algoritmo MPEG2. O tempo de gravação padrão por disco é de 60 minutos (maior qualidade) e 120 minutos (menor qualidade). A qualidade da imagem DVD-CAM assemelha-se à do formato Mini-DV, no entanto, devido ao tipo de taxa de compressão utilizada não é um formato voltado para edição.
A grande vantagem deste formato para o usuário amador é que estes discos podem ser tocados em um aparelho de DVD de mesa, depois de finalizados pela câmera. Por outro lado, os DVDs de 8cm não são baratos e podem apresentar problemas de leitura e escrita durante a gravação.
HDV Este formato permite a gravação de imagens com 720 linhas de resolução vertical , no modo progressive scan a 24, 30 ou 60 quadros/seg e de 1080 linhas de resolução vertical no modo interlaced também, a 24 ou 30qps. A imagem poderá ter 921.600 pixels (Padrão HD1 - 1280 x 720) ou 1.555.200 pixels (Padrão HD2 - 1440 x 1080). Dependendo do modelo da camcorder, pode utilizar fita mini-DV, Hard Disk ou cartões de memória na gravação. Este formato é muito utilizado por amadores e profissionais, pois oferecem imagens em alta definição a um baixo custo.
Acima duas camcorders HDV. Uso amador e profissional.
AVCHD(Advanced Video Codec High Definition) formato digital voltado para o segmento consumidor de HD, podendo competir em qualidade de imagem com o formato HDV e suas câmeras do mesmo segmento. Desenvolvido pela Sony e Panasonic para uso em vários tipos de mídias, como cartões de memória, câmeras que utilizam discos ópticos para gravação, hard disks e outros. Utiliza compressão MPEG4 do tipo H.264 / AVC para armazenar imagens HDV, tanto do tipo HD1 quando HD2. No caso da gravação em disco, as imagens são gravadas em DVDs-Vídeo comuns, do tipo 8cm de diâmetro, com excelente qualidade de áudio (Dolby Digital AC-3 ou Linear PCM). Este tipo de camcorder vem dominando o mercado amador, por aliar alta qualidade de imagem em Full HD, baixo custo e a não utilização de fitas (tapeless).
Uma grande vantagem quando se utiliza camcorder tapeless, é que o transporte das imagens gravadas podem ser feitas em poucos minutos para a ilha de edição, ao contrário de outros formatos, como o DV.
Panasonic HDC-HS300 Full HD Camcorder. 120GB de Hard disk, 15 horas de vídeo em full HD (AVCHD).
HDD (Hard Disk) formato digital utilizado no segmento consumidor, criado pela JVC em 2004. Utiliza miniaturas de discos rígidos (hard disk) para armazenar suas imagens, no formato MPEG2. Posteriormente alguns formatos destinados ao mesmo segmento passaram também a ter câmeras HDD, como os que gravam AVCHD por exemplo.
Estes são os formatos mais comuns no segmento amador. Há ainda todos os formatos citados acima, na versão de câmeras de ombro, que são ideais para a gravação de eventos, casamentos e reportagens.
É claro, que existem inúmeros outros formatos, mas que citá-los fugiriam ao nosso propósito. Espero que estas informações o auxiliem na compra da sua camcorder ou que pelo menos reduza a quantidade na sua lista, uma vez que são muitas as opções existentes no mercado.
Boa filmagem e até a próxima.
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Gmail
Já deve ter sentido a necessidade de inserir uma imagem entre algum texto, enquanto compõe o seu e-mail, sem a anexar ao mesmo. Esta é uma das funcionalidades das quais sinto mais falta no Gmail e que podemos encontrar noutros provedores de e-mail.
Como há remédio para quase tudo, aqui vos apresento a alternativa que o Google coloca à disposição de todos, através da sua área “Labs”.
Esta é realmente uma função tão útil e largamente utilizada por tantos utilizadores, que chego a achar estranho não a activarem de origem.
Vamos por isso à parte da activação. Na sua página do Gmail, no canto superior direito, clique no pequeno balão de Erlenmeyer verde (nome giro, não é?) para abrir a página do Gmail Labs.
Procure pela opção “Inserir imagens” (faça CTRL+F para pesquisar mais rapidamente) e active a funcionalidade.
Guarde as alterações. Funcionalidade activada!
Agora já a pode testar. Para isso, abra a área de edição de um novo e-mail. Clique no botão “Inserir imagem”.
Escolha uma ou mais imagens, do seu computador ou mesmo de um URL externo. Clique em adicionar imagem.
Pode ainda personalizar o tamanho da imagem ou removê-la, depois de inserida.
Como pôde observar, não existe qualquer tipo de anexo. A imagem é inserida directamente no corpo da mensagem de correio electrónico. Mais uma limitação do Gmail ultrapassada.
sexta-feira, 14 de agosto de 2009
Sua FOTO em Alta Qualidade HD
terça-feira, 11 de agosto de 2009
Nem tudo é sucesso na APPLE
Pippin, 1996 - Teve preço de lançamento de US$599. O computador-vídeo-game da Apple "enquadrado" como concorrente num mercado dominado pelo Playstation One, Sega Saturn e Nintendo 64, devido aos poucos jogos e muitos defeitos....sofreu um game over.
O Pippin, consistia em um processador PowerPC 603 de 66-Mhz, com um modem de 14.4 kbit/s e o sistema "System 7.5.2".
O objetivo da Apple era criar um computador barato com capacidade de reproduzir conteúdos em CD´s, especialmente jogos, mas também funcionar como um computador com capacidade de navegar na internet.
A Bandai, que comprou a idéia, produziu aproximadamente 100.000 Pippins antes de descontinuar a produção. As vendas reportadas foram de 42.000 unidades.
Em maio de 2006, o Pippin obteve a honrosa 22ª colocação na PC World Magazine's na lista dos 25 Piores Produtos Tecnológicos de Todos os Tempos.
Puck, 1998 - Um mouse nada ergonômico, com dimensões pequenas demais.
O Puck, também conhecido como Apple USB Mouse (M4848), foi lançado junto com o iMac em 1998 e incluído com todos os desktops Macs pelos 2 anos seguintes.
O mouse purpurinado e translúcido, além de ser uma aberração ergonômica, possuía apenas 1 botão!
O lado positivo do Puck, é que ele foi o 1º mouse a utilizar a conexão USB.
G4 Cube, 2000 - Computador com aparência interessante produzido pela Apple, mas com preço muito elevado.
O Power Mac G4 Cube ou simplesmente G4 Cube, foi um Macintosh compacto produzido pela Apple e comercializado entre 2000 e 2001 pelo preço de US$ 1.799,00.
Devido ao preço elevado foi duramente criticado. Além de tudo, não incluia monitor...
O G4 tinha um processador rodando em 450 ou 500 megahertz e um anormal drive de DVD-Rom vertical ou CD-RW.
Apesar do insucesso, o G4 tem um belo design!